OPPIA TODELLA JA KÄYTÄNNÖN TAIKKAA Terra Incognita & World of Amulets -sovelluksella

Kirjoittanut: Peter Vermeeren

|

|

Aikaa lukea 21 minuuttia

Sukella käytännön magiaan Terra Incognita & World of Amulets -maailman kanssa

Lähde matkalle hallitsemaan salaperäisiä taiteita Terra Incognita Taikakoulu. Tämä opas auttaa sinua ymmärtämään peräkkäiset oppimismoduulit käytännön taikuuden saavuttamiseksi. Olitpa aloittelija tai kokenut harjoittaja, aina löytyy jotain uutta tutkittavaa.

Kuinka se toimii? Tehokkaan oppimisen varmistamiseksi jokainen moduuli edellyttää: 

  • Erityinen arvio.
  • Erityinen arvio.
  • Mestaruuden vähimmäiskesto.
  • Pakollinen täyttömääräys.

Jokainen oppitunti toimitetaan video-opetusohjelmien avulla, mikä antaa sinulle joustavuuden tarkistaa ja toistaa tarpeen mukaan. Huomaa: Kaikki kurssin sisältö on englanniksi.

Moduuli 1: Maagisen meditaation perusteet

Moduuli 1, valmistelumoduuli. Tämä moduuli on suoritettava, ennen kuin voit siirtyä moduuliin 2. Opit meditoimaan, kuinka meditaatiolla muodostaa yhteyden 5 elementtiin (maa, vesi, tuli, ilma ja tyhjyys) yhteysmeditaatio seitsemän olympiahengen kanssa. helvetin kuninkaat ja Akasha. Tämän moduulin suorittaminen kestää vähintään 7 kuukautta. Kun olet suorittanut tämän moduulin, voit siirtyä moduuliin 6


Maan meditaatio

Veden meditaatio

Tulen meditaatio

Ilman meditaatio

Tyhjyyden meditaatio

Phalegin meditaatio

Ophielin meditaatio

Phulin meditaatio

Meditaatio Och

Hagithin meditaatio

Bethorin meditaatio

Rekisteröidy tästä Terra incognitan moduuliin 1

Moduuli 2: Olympiahenkien mukautuminen

Avaa henkisen valaistumisen voimakkaat salaisuudet intensiivisen moduulin 2 avulla - Olympiahenkien ohjelman mukauttaminen. 


Tämä 12 kuukauden mukaansatempaava kurssi tarjoaa syvän sukelluksen mystiseen maailmaan ja opettaa sinua muodostamaan yhteyden ja resonoimaan mahtavien olympiahenkien kanssa: Bethor, Hagith, Phul, Ophiel, Och, Aratron ja Phaleg.


Valjasta näiden henkisten olentojen muuntava voima ja tehosta henkistä kasvuasi tällä kurssilla. Tämä ohjelma on harkiten suunniteltu palvelemaan niitä, jotka etsivät syvempää ymmärrystä ja yhteyttä henkiseen maailmaan, joten se on ihanteellinen valinta henkisille harrastajille, okkultistisille tutkijoille ja henkilökohtaisen kehityksen oppijoille.

Moduulin tärkeimmät ominaisuudet:

Henkilökohtaiset vihkimykset olympiahenkiin: Koe henkilökohtainen opastus jokaisen vihkimyksen kautta, mikä auttaa sinua muodostamaan voimakkaan yhteyden jokaiseen olympiahenkeen. Tämä kattava ohjelma tarjoaa ainutlaatuista sisältöä henkisestä linjauksesta ja vihkimyksestä, mikä parantaa henkistä kykyäsi.

Tarkat Sigil-piirustustekniikat: Opi piirtämään jokaisen olympiahengen ainutlaatuista merkkiä. Tarkka sigillan luominen on välttämätöntä tehokkaan viestinnän luomiseksi näiden voimakkaiden yksiköiden kanssa.

Mestarikutsumantrat: Tämä kurssi tutustuttaa sinut pyhiin mantroihin jokaisen olympiahengen kutsumiseksi. Näiden mantrojen oppiminen parantaa kutsumiskykyäsi, jolloin voit hyödyntää saumattomasti näiden mystisten olentojen voimaa.

Opas muiden aloittamiseen: Tämä ohjelman edistynyt ominaisuus antaa sinulle mahdollisuuden vihkiä muita Olympiahenkien henkiselle polulle. Tämän tiedon jakaminen auttaa yhteisön rakentamisessa ja henkisessä kasvussa, vahvistaen sinut henkiseksi mentoriksi.

Tekniikat esineiden lisäämiseksi olympiahenkivoimilla: Tutustu muinaisiin salaisuuksiin, joissa esineiden voimistaa olympiahenkien voimilla. Tämä taito tuo eteerisen konkreettiseen ja luo henkisen voiman fyysisiä symboleja.

Etäisyyden aloitus ja lataus: Voita maantieteelliset rajat omistautuneilla etäaloituksiin ja -latauksiin liittyvillä opetuksillamme. Tämän tehokkaan tiedon avulla voit levittää olympiahenkien vaikutusta mihin tahansa maailman kolkkaan.

Päätöstodistus: Onnistuneen suorituksen jälkeen saat todistuksen, joka tunnustaa taitosi, omistautumisesi ja kykysi olla yhteydessä olympiahenkien kanssa.

Tämän yksityiskohtaisen ja kattavan ohjelman loppuun mennessä sinulla on syvällinen ymmärrys Olympic Spiritsistä ja sinulla on hyvät valmiudet integroida niiden voimat jokapäiväiseen elämääsi. Kyky aloittaa muita ja ladata esineitä kaukaa valmistaa sinua tulemaan henkiseksi majakaksi, joka säteilee ohjausta ja viisautta.

Tutki henkistä kykyäsi moduulissamme 2 – Olympiahenkien ohjelman hallinta. Lähde tälle muuttavalle matkalle ja anna itsesi sukeltaa syvälle henkiseen viisauteen. Tällä kurssilla et vain opi Olympiahengistä; sinusta on tulossa osa heidän voimakasta, mystistä maailmaansa. Liity meihin tänään ja aloita matkasi kohti henkisen valaistumisen hallintaa

Joka kerta kun lisäämme uuden oppitunnin, saat ilmoituksen sähköpostitse ja jäsenkeskuksessa, jotta voit jatkaa matkaasi

Rekisteröidy tästä Terra incognitan moduuliin 2

Moduuli 3: Yhdistä Helvetin kuningasten kanssa

Moduuli 3 (voidaan tehdä moduulien 1 - 2 viimeistelyn jälkeen) Tämä on kohdistusmoduuli helvetin kuninkaiden voimiin. Opit yhdistämään ja kutsumaan helvetin kuninkaat ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. Sinun on suoritettava tämä moduuli ennen kuin voit tehdä moduulin 4

REKISTERÖIDY TÄSTÄ YOUTUBE-KANAVALLAMME

JOHDANTO HELVETIN 7 KINGSIEN KANSSA

Moduuli 4: Kohdista ensimmäiset 15 Ars Goetia -henkeä

Moduuli 4 (voidaan tehdä moduulien 1 - 3 viimeistelyn jälkeen) Tämä on kohdistusmoduuli Ars Goetian 15 ensimmäisen demonin voimiin. Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä demonit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. Sinun on suoritettava tämä moduuli ennen kuin voit suorittaa moduulin 5.

Kullekin demonille luetellut voimat ovat Ars goetian myöntämiä, mutta useimmilla niistä on enemmän positiivisia voimia ja kokemuksemme perusteella olet virittynyt niihin kaikkiin


1. **Kuningas Bael** 
  - **Ulkonäkö:** Kuvataan usein olevan kolme päätä: rupikonna, mies ja kissa.
  -**Positiiviset voimat:** Antaa viisautta ja kyvyn pysyä näkymättömänä.

2. **Duke Agares**
  - **Ulkonäkö:** Vanha mies ratsastaa krokotiililla haukka nyrkkissään.
  - **Positiiviset voimat:** Varmistaa karanneiden paluun ja välittää useiden kielten tuntemusta.

3. **Prinssi Vassago**
  - **Ulkonäkö:** Hyvänlaatuinen demoni.
  - **Positiiviset voimat:** Paljastaa asioita menneestä ja tulevaisuudesta, löytää kadonneita tai piilotettuja esineitä.

4. **Marquis Samigina (tai Gamigin)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää aluksi pieneltä hevoselta tai aasilta, mutta voi muuttua mieheksi.
  - **Positiiviset voimat:** Välittää tietoa kaikilla tieteillä.

5. **Presidentti Marbas (tai Barbas)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää suurelta leijonalta, mutta voi muuttua ihmismuodoksi.
  - **Positiiviset voimat:** Paljastaa salaisuuksia ja omaa sekä parantavia että diagnostisia kykyjä sairauksien suhteen.

6. **Duke Valefor**
  - **Ulkonäkö:** Muistuttaa leijonaa, jolla on miehen tai aasin pää.
  - **Positiiviset voimat:** Mestarihoukuttaja, josta voi olla hyötyä neuvotteluissa tai strategisissa pyrkimyksissä.

7. **Marquis Amon**
  - **Ulkonäkö:** Yhdistää suden, käärmeen ja joskus ihmisen, pöllön tai haukan piirteitä.
  - **Positiiviset voimat:** Tarjoaa näkemyksiä menneisyydestä ja tulevaisuudesta.

8. **herttua Barbatos**
  - **Ulkonäkö:** Hänellä on kyky ymmärtää eläimiä.
  - **Positiiviset voimat:** Tunnistaa taikuuden kätkemät aarteet.

9. **Kuningas Paimon**
  - **Ulkonäkö:** Mies, jolla on naiselliset kasvot, ratsastaa kamelin selässä, usein henkien seurassa.
  - **Positiiviset voimat:** Hänellä on tietoa menneistä tapahtumista ja voi vaikuttaa sieluihin.

10. **President Buer**
  - **Ulkonäkö:** Näkyy tähden tai pyörän muodossa.
  - **Positiiviset voimat:** Luonnon- ja moraalifilosofian, logiikan sekä yrttien ja kasvien lääkeominaisuuksien asiantuntija.

11. **Duke Gusion (tai Gusoin)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu muukalaisvihamieliseksi, mutta voi ottaa ihmisen muodon.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa näkemyksiä menneisyydestä, nykyisyydestä ja tulevaisuudesta.

12. **Prinssi Sitri**
  - **Ulkonäkö:** Hänellä on leopardin pää, jossa on griffinsin siivet, mutta se voi myös näyttää kauniilta ihmiseltä.
  - **Positiiviset voimat:** Pystyy edistämään rakkautta yksilöiden välillä.

13. **Kuningas Belet**
  - **Ulkonäkö:** Saapuu trumpettien ja muiden soittimien ääniin.
  - **Positiiviset voimat:** Edistää miesten ja naisten välistä rakkautta.

14. **Marquis Leraje (tai Leraie)**
  - **Ulkonäkö:** Muistuttaa vihreään pukeutunutta jousiampujaa.
  - **Positiiviset voimat:** Taistelun hallinta varmistaen voitot taisteluissa ja kaksintaisteluissa.

15. **Duke Eligos (tai Abigor)**
  - **Ulkonäkö:** Ilmenee ritarina, joka kantaa keihää, viinaa ja valtikka.
  - **Positiiviset voimat:** Paljastaa piilotetut totuudet ja hänellä on tietoa sotien tulevaisuudesta.


Vaikka näillä hengillä on positiivisia voimia, niissä on myös monimutkaisuus. Heidän kanssaan tekeminen vaatii ymmärrystä, kunnioitusta ja varovaisuutta. Vain osa heidän toimivaltuuksistaan ​​on lueteltu tässä

Moduuli 5: seuraavat 15 Ars Goetia Daemonia

Moduuli 5 (voidaan tehdä moduulien 1 - 4 viimeistelyn jälkeen) Tämä on Ars Goetian demonien 16 - 30 voimien kohdistusmoduuli. Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä demonit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. Sinun on suoritettava tämä moduuli ennen kuin voit suorittaa moduulin 6 


16. **herttua Zepar**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää sotilaalta, jolla on punaiset vaatteet ja haarniska.
  - **Positiiviset voimat:** Auttaa luomaan rakkautta ja himoa yksilöiden välillä.

17. **Kreivi/presidentti Botis**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää aluksi kyykäärmeeltä, mutta voi muuttua ihmiseksi, jolla on suuret hampaat ja kaksi sarvea.
  - **Positiiviset voimat:** Tarjoaa tietoa menneestä ja tulevaisuudesta ja auttaa sovittamaan eroja ystävien välillä.

18. **herttua Bathin**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu vahvana miehenä, jolla on käärmeen häntä ja joka ratsastaa vaalealla hevosella.
  - **Positiiviset voimat:** Tietää yrttien ja jalokivien hyveet, pystyy kuljettamaan yksilöitä maasta toiseen hetkessä.

19. ** Duke Sallos (tai Saleos)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu urhoollisena sotilaana, joka ratsastaa krokotiililla herttuankruunu päässään.
  - **Positiiviset voimat:** Edistää rakkautta yksilöiden välillä, erityisesti ihmissuhteissa.

20. **King Purson**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu mieheksi, jolla on leijonakasvot, joka kantaa hurjaa kyykäärmettä ja ratsastaa karhun päällä.
  - **Positiiviset voimat:** Voi tarjota tietoa piilotetuista asioista ja tapahtumista, sekä menneistä että tulevista.

21. **Kreivi/presidentti Marax (tai Morax)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää aluksi härältä, mutta voi ottaa ihmisen muodon.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa tähtitiedettä ja vapaata tieteitä; jakaa myös tietoa yrttien ja kivien hyveistä.

22. **Kreivi/Prinssi Ipos**
  - **Ulkonäkö:** Paljastuu enkeliksi, jolla on leijonan pää, hanhen jalat ja jäniksen häntä.
  - **Positiiviset voimat:** Auttaa tulemaan nokkelaksi ja rohkeaksi ja antaa näkemyksiä tulevaisuudesta.

23. **Duke Aim (tai Aym/Haborym)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää mieheltä, jolla on kolme päätä - yksi käärme, toisessa kaksi tähteä otsassa ja yksi kissa. Ratsastaa kyykäärmeellä ja pitää kyykäärmettä.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa älykkyyttä, synnyttää nopeita tulipaloja ja suojaa niitä tulipaloilta.

24. **Marquis Naberius (tai Naberus/Cerbere)**
  - **Ulkonäkö:** Esitetään kiisevänä kolmipäisenä koirana tai korpina.
  - **Positiiviset voimat:** Mestarillinen retoriikka, palauttaa menetetyt kunniat ja arvot.

25. **Kreivi/presidentti Glasya-Labolas (tai Caacrinolaas/Caacrinolaas)**
  - **Ulkonäkö:** Koiran muotoinen, mutta se voi ottaa ihmisen muodon.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa taiteita ja tieteitä, aiheuttaa rakkautta, tekee miehistä näkymättömiä ja tarjoaa oivalluksia menneisyydestä ja tulevaisuudesta.

26. **Duke Bune (tai Bime)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu lohikäärmeenä, jolla on kolme päätä.
  - **Positiiviset voimat:** Tekee yksilöistä kaunopuheisia ja viisaita, tarjoaa vaurautta ja hienostuneisuutta.

27. **Marquis/kreivi Ronove**
  - **Ulkonäkö:** Ei selvästi määritelty alkuperäisessä tekstissä.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa kieliä, antaa hyviä palvelijoita ja antaa suosiota ystäviltä ja vihollisilta.

28. **herttua Berith**
  - **Ulkonäkö:** Esiintyy punaisissa vaatteissa sotilaana, joka ratsastaa punaisella hevosella.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa näkemyksiä menneisyydestä, nykyisyydestä ja tulevaisuudesta ja muuttaa metallit kullaksi.

29. **herttua Astaroth**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää rumalta enkeliltä, ​​joka ratsastaa lohikäärmeellä pitäen kädessään kyykäärmettä.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa tietoa vapaista tieteistä ja tarjoaa vastauksia piilotetuista salaisuuksista.

30. **Marquis Forneus**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää merihirviönä.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa retoriikkaa ja kieliä, varmistaa hyvän maineen ja edistää rakkautta liittolaisten ja vihollisten välillä.

Moduuli 6: Viritä Ars Goatia Daemon 31 - 45

Moduuli 6 (voidaan tehdä moduulien 1 - 5 viimeistelyn jälkeen) Tämä on Ars Goetian demonien 31 - 45 voimien kohdistusmoduuli. Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä demonit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. Sinun on suoritettava tämä moduuli ennen kuin voit suorittaa moduulin 7 


31. **Presidentti Foras (tai Forras)**
  - **Ulkonäkö:** Ei selvästi kuvattu perinteisissä teksteissä.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa tietoa jalokivien ja yrttien hyveistä. Voi opettaa logiikkaa ja etiikkaa ja auttaa löytämään aarteita.

32. **Kuningas Asmoday (tai Asmodeus)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu olentona, jolla on kolme päätä – härkä, pässi ja mies. Miehen pää hengittää tulta. Hänellä on myös hanhen jalat ja käärmeen häntä. Hän ratsastaa helvetin lohikäärmeellä ja kantaa keihää ja lippua.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa tietoa aritmetiikasta, geometriasta ja muista käsitöistä. Voi tehdä näkymättömäksi ja antaa näkemyksiä aarrepaikoista.

33. **Prinssi/presidentti Gaap (tai Tap)**
  - **Ulkonäkö:** Ei nimenomaisesti kuvattu.
  - **Positiiviset voimat:** Tarjoaa tietoa vapaista tieteistä, aiheuttaa rakkautta tai vihaa ja voi tehdä miehistä tunteettomia tai tietämättömiä.

34. **Kraivi Furfur**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu hirvenä tai siivekkäänä polttarina.
  - **Positiiviset voimat:** Voi opettaa luonnon salaisuuksia, aiheuttaa rakkautta miehen ja naisen välille ja luoda myrskyjä, myrskyjä ja salamoita.

35. **Marquis Marchosias**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää naarassuden, jolla on griffinsiivet ja käärmeen häntä, joka voi ottaa ihmismuodon.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa rohkeutta ja on totuudenmukainen kaikissa asioissa.

36. **Prinssi Stolas (tai Stolos)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu korpina, joka voi ottaa ihmisen muodon.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa tähtitiedettä sekä yrttien ja jalokivien ominaisuuksia.

37. **Marquis Phenex (tai Phoenix)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu Feeniksinä, joka laulaa suloisesti ja ottaa sitten ihmismuodon.
  - **Positiiviset voimat:** Taitava runoilija ja muusikko, hän voi myös opettaa tieteitä.

38. **Kreivi Halphas (tai Malthus)**
  - **Ulkonäkö:** Esiintyy haikarana.
  - **Positiiviset voimat:** Voi tarjota aseita ja asevarusteita. Hänellä on myös tietoa taisteluista ja sodista.

39. **Presidentti Malphas**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää aluksi variselta, mutta voi muuttua ihmiseksi.
  - **Positiiviset voimat:** Pystyy rakentamaan taloja ja korkeita torneja sekä tuoda taiteilijat nopeasti yhteen. Hän antaa hyviä tuttuja.

40. **Kraivi Raum (tai Raim)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää aluksi variselta, mutta voi muuttua mieheksi.
  - **Positiiviset voimat:** Voi varastaa aarteita kuninkailta, tuhota kaupunkeja ja ihmisarvoja sekä kertoa menneistä, nykyisistä ja tulevista tapahtumista.

41. **Duke Focalor**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää mieheltä, jolla on griffinin siivet.
  - **Positiiviset voimat:** Hallitsee tuulia ja merta, voi upottaa sotalaivoja, mutta ei vahingoita ketään, jos käsketään olla tekemättä.

42. **Duke Vepar (tai Separ)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu merenneitona.
  - **Positiiviset voimat:** Hallitsee vesiä, ohjaa taistelulaivoja ja voi aiheuttaa myrskyisiä meriä.

43. **Marquis Sabnock**
  - **Ulkonäkö:** Esiintyy aseistettuna sotilaana ratsastamassa hevosella.
  - **Positiiviset voimat:** Rakentaa korkeita torneja, linnoja ja kaupunkeja. Voi vaivata yksilöitä, joilla on gangreenisia haavoja.

44. **Marquis Shax (tai Chax/Scox)**
  - **Ulkonäkö:** Esiintyy haikarana.
  - **Positiiviset voimat:** Varastaa rahaa kuninkailta, pettää aisteja ja tarjoaa hyviä tuttuja.

45. **King/Count Vine (tai Viné)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää leijonalta, joka pitää käärmettä kädessään ja ratsastaa mustalla hevosella.
  - **Positiiviset voimat:** Paljastaa piilotettuja asioita, löytää noidat ja paljastaa heidän pahuutensa sekä tarjoaa suojaa riitojen ja taistelujen aikana.

Moduuli 7: Viritä Ars Goetia Daemon 46 - 60

Moduuli 7 (voidaan tehdä moduulien 1 - 6 viimeistelyn jälkeen) Tämä on Ars Goetian demonien 45 - 60 voimien kohdistusmoduuli. Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä demonit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. Sinun on suoritettava tämä moduuli ennen kuin voit suorittaa moduulin 8


46. ​​**Kraivi Bifrons (tai Bifrov)**
  - **Ulkonäkö:** Hän näyttää aluksi hirviömäiseltä olennolta, mutta voi muuttua mieheksi.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa tieteitä ja taiteita, ymmärtää yrttien, jalokivien ja metsien ominaisuudet. Voi siirtää kuolleita eri paikkoihin ja sytyttää kynttilöitä haudoilla.

47. **Duke Vual (tai Uvall, Voval, Vreal, Wal, Wall)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu kamelina, joka muuttuu myöhemmin mieheksi.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa rakkauden naisille ja antaa tietoa menneistä, nykyisistä ja tulevista tapahtumista. Hänen tiedetään myös ylläpitävän ystävyyssuhteita.

48. **Presidentti Haagenti**
  - **Ulkonäkö:** Esiintyy aluksi härkänä, jolla on griffinin siivet, sitten se saa ihmisen muodon.
  -**Positiiviset voimat:** Voi muuttaa viinin vedeksi ja veren viiniksi. Muuttaa myös kaikki metallit kullaksi ja parantaa vammoja.

49. **Duke Crocell (tai Crokel)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu enkelinä.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa geometriaa ja muita vapaita tieteitä. Voi tuottaa suuria ääniä ja paljastaa vesien salaisuuksia, jolloin ne lämpenevät käskystä.

50. **Knight Furcas**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu julmana vanhana miehenä ratsastamassa hevosella ja pitelemässä terävää asetta.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa filosofiaa, astrologiaa, retoriikkaa, logiikkaa, kiromantiaa ja pyromaniaa.

51. **Kuningas Balam (tai Bileam, Balan)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää kolmipäisenä olentona. Toinen pää on härän, toinen miehen ja viimeinen pässin pää. Hänellä on käärmeen häntä ja palavat silmät. Hän ratsastaa karhulla ja kantaa haukkaa.
  - **Positiiviset voimat:** Tarjoaa älykkyyttä, tietoa menneestä, nykyisyydestä ja tulevaisuudesta ja voi tehdä yksilöistä näkymättömiä.

52. **Duke Alloces (tai Alocas, Allocer)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu ratsastamassa hevosella leijonanavoin ja liekehtiviin silmiin.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa tähtitiedettä ja vapaita tieteitä, tarjoaa hyviä tuttuja ja auttaa hyvän maineen hankkimisessa.

53. **Presidentti Caim (tai Camio, Caym)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää aluksi mustarastaselta, sitten omaksuu miehen muodon kantaen terävää miekkaa.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa ymmärrystä linnuista, vesien äänistä ja koirien haukkumisesta. Lisäksi hän antaa vastauksia tulevaisuudesta ja opettaa kielioppia, logiikkaa ja retoriikkaa.

54. **herttua/kreivi Murmur (tai Murmus, Murmuur, Murmux)**
  - **Ulkonäkö:** Esiintyy sotilaana, joka ratsastaa griffinillä, trumpetti edessä.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa filosofiaa ja antaa hyvää mieltä vastata kysymyksiin.

55. **Prinssi Orobas**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää aluksi hevoselta, mutta voi muuttua mieheksi.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa oikeita vastauksia menneisiin, nykyisiin ja tuleviin tapahtumiin. Varmistaa sekä ystävien että vihollisten suosion ja tarjoaa arvokkuuksia ja herruutta.

56. **Duke Gremory (tai Gamory, Gemory)**
  - **Ulkonäkö:** Vaikuttaa kauniilta naiselta, joka ratsastaa kamelilla.
  - **Positiiviset voimat:** Löytää piilotettuja aarteita ja antaa rakkauden naisille, erityisesti nuorille tytöille.

57. **Presidentti Ose (tai Oso, Voso)**
  - **Ulkonäkö:** Näkyy aluksi leopardina, sitten muuttuu mieheksi.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa kaikkia vapaiden tieteiden tieteitä, tarjoaa tietoa jumalallisista ja salaisista asioista ja voi muuttaa yksilöitä haluamaansa muotoon.

58. **Presidentti Amy (tai Avnas)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää aluksi liekiltä, ​​mutta muuttuu sitten ihmiseksi.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa tietoa astrologiasta ja vapaista taiteista ja tarjoaa erinomaisia ​​tuttuja.

59. **Marquis Orias (tai Oriax)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää leijonalta, joka ratsastaa vahvalla hevosella, jolla on käärmeen häntä ja kaksi suurta käärmettä.
  - **Positiiviset voimat:** Opettelee tähtien hyveitä, planeettojen taloja, lintujen äänten ymmärtämistä ja koirien haukkumista. Voi muuttaa yksilöitä mihin tahansa muotoon.

60. **Duke Vapula (tai Naphula)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu leijonana, jolla on griffin siivet.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa vapaita tieteitä ja välittää tietoa käsitöistä.

Moduuli 8: Viritä Ars Goetia Daemon 61 - 72

Moduuli 8 (voidaan tehdä moduulien 1 - 7 viimeistelyn jälkeen) Tämä on Ars Goetian demonien 61 - 72 voimien kohdistusmoduuli. Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä demonit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. Sinun on suoritettava tämä moduuli ennen kuin voit suorittaa moduulin 16


61. **Kuningas/presidentti Zagan**
  - **Ulkonäkö:** Aluksi Zagan näyttää härältä, jolla on griffin siivet, mutta voi muuttua mieheksi.
  -**Positiiviset voimat:** Muuttaa viinin vedeksi ja veren viiniksi. Osaa tehdä tyhmiä viisaita ja muuttaa metalleja kolikoiksi.

62. **Presidentti Volac (tai Valak, Valu, Ualac, Valax, Valic, Valu)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu pienenä lapsena, jolla on enkelin siivet ratsastamassa kaksipäisellä lohikäärmeellä.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa käärmeiden olinpaikan ja suojaa niitä vastaan. Paljastaa myös piilotettuja aarteita.

63. **Marquis Andras**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu enkelinä, jolla on korpin pää, joka ratsastaa mustan suden selässä ja käyttää vahvaa, kirkasta miekkaa.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa kyvyn kylvää eripuraa ja opettaa konflikteihin liittyviä taitoja.

64. **Duke Haures (tai Flauros, Hauras, Havres)**
  - **Ulkonäkö:** Näyttää aluksi leopardina, mutta voi muuttua mieheksi, jolla on tuliset silmät.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa oikeita vastauksia menneisyydestä, nykyisyydestä ja tulevaisuudesta. Voi suojella muita henkiä vastaan.

65. **Marquis Andrealphus**
  - **Ulkonäkö:** Aluksi hän näyttää riikinkukona, joka pitää suuria ääniä, mutta muuttuu sitten mieheksi.
  - **Positiiviset voimat:** Opettaa geometriaa ja kaikkea mittauksiin liittyvää. Voi muuttaa yksilöitä linnuiksi.

66. **Marquis Cimeies (tai Cimejes, Kimaris)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu mustalla hevosella ratsastamassa ja esiintyy urhoollisena soturina.
  - **Positiiviset voimat:** Löytää piilotettuja aarteita, opettaa kielioppia, logiikkaa ja retoriikkaa ja voi tehdä hänestä kaltaisensa soturin.

67. ** Duke Amdusias (tai Amdukias)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvataan usein yksisarvisena, mutta se voi muuttua mieheksi, jolla on kova ääni.
  - **Positiiviset voimat:** Ohjaa musiikki-instrumentteja ja puita. Voi saada puita taipumaan halutessaan.

68. **King Belial**
  - **Ulkonäkö:** Näkyy kuin kaksi enkeliä, jotka istuvat tulivaunuissa.
  - **Positiiviset voimat:** Jakelee esityksiä ja senaattoritehtäviä sekä tarjoaa palveluksia ystäviltä ja vihollisilta.

69. **Marquis Decarabia**
  - **Ulkonäkö:** Näkyy aluksi tähtenä pentakkelissa, mutta ottaa sitten miehen kuvan.
  - **Positiiviset voimat:** Hän tuntee kaikkien yrttien ja jalokivien ominaisuudet. Hallitsee lintuja ja voi tarjota hyviä tuttuja.

70. **Prince Seere (tai Seir, Sear)**
  - **Ulkonäkö:** Kuvattu kauniina miehenä, joka ratsastaa vahvalla hevosella.
  - **Positiiviset voimat:** Kuljettaa ihmisiä maasta toiseen nopeasti. Tarjoaa tietoa varkauksista ja piilotetuista aarteista.

71. **Duke Dantalion**
  - **Ulkonäkö:** Esiintyy useilla kasvoilla, kaikki miehiä ja naisia, kantaen kirjaa oikeassa kädessään.
  - **Positiiviset voimat:** Antaa tietoa taiteista ja tieteistä ja voi näyttää visioita kenestä tahansa kaikkialla maailmassa. Hän voi myös vaikuttaa muiden mieliin ja ajatuksiin.

72. **Kreivi Andromalius**
  - **Ulkonäkö:** Kuvataan usein miehenä pitelemässä suurta käärmettä.
  - **Positiiviset voimat:** Hakee takaisin varastetun omaisuuden ja havaitsee juonet, petokset ja epärehelliset kaupat. Antaa rangaistuksen varkaille ja muille pahoille henkilöille.


Aloita tästä ja rekisteröidy Terra incognitaan

Moduuli 9: Viritä 7 arkkienkeliin

Tämä moduuli voidaan tehdä heti moduulien 1 ja 2 suorittamisen jälkeen. Sinun ei tarvitse tehdä Ars Goetia -demonia, jos olet kiinnostunut vain enkelitaivaallisesta magiasta.


Saat virityksen:


1. **Michael (Mikha'el)**
  - * Kuvataan usein voimakkaana, soturimaisena hahmona, jolla on haarniska ja miekka. 
  - **Positiiviset voimat:** Jumalan armeijan suojelija ja johtaja pahan voimia vastaan. Tarjoaa rohkeutta, voimaa ja suojaa vihollisia vastaan.

2. **Rafael (Rafa'el)**
  - Usein kuvattu sauvan ja kalan kanssa tai lääkepullon kanssa parantavaa voidetta.
  -**Positiiviset voimat:** Parantumisen tuoja keholle, mielelle ja hengelle. Opastaa matkustajia ja auttaa löytämään kadonneita tavaroita tai ihmisiä.

3. **Gabriel (Gabri'el)**
  - Usein nähdään pitelemässä trumpettia tai kirjakääröä.
  - **Positiiviset voimat:** Jumalan lähettiläs, joka välittää tärkeitä viestejä yksilöille. Auttaa kommunikaatio-, hedelmöitys- ja unelmaasioissa.

4. **Uriel (Uri'el)**
  - Yleisesti kuvattu avoimella kädellä, jossa on liekki tai kirja.
  - **Positiiviset voimat:** Tarjoaa näkemystä, valaistusta ja viisautta. Valaisee mieltä ja auttaa ratkaisemaan konflikteja.

5. **Chamuel (joissakin perinteissä Camael tai Sama'el)**
  - Usein kuviteltu vaaleanpunaisen valon ympäröimänä.
  - **Positiiviset voimat:** Tuo rakkautta, suvaitsevaisuutta ja kiitollisuutta. Auttaa korjaamaan katkenneita suhteita ja löytämään kadonneita esineitä.

6. **Jophiel (Iophiel tai Zophiel)**
  - Liitetään usein keltaiseen auraan.
  -**Positiiviset voimat:** Ilon, kauneuden ja valaistumisen tuoja. Auttaa omaksumaan tietoa, opiskelemaan ja poistamaan negatiivisuutta.

7. **Zadkiel (Tzadki'el)**
  -Joskus kuvattu pitelemässä tikaria tai kirjaa.
  - **Positiiviset voimat:** Tarjoaa anteeksiantoa, armoa ja vapautta. Auttaa parantamaan muistia ja inspiroimaan myötätuntoa.


Jokaisella näistä arkkienkeleistä on laajat vaikutuspiirit, ja niitä voidaan kutsua myös moniin muihin tarkoituksiin. Yllä olevat kuvaukset tarjoavat vain välähdyksen heidän laajoihin rooleihinsa monissa henkisissä perinteissä.

Moduulit 10-15

Moduuli 10 (Voidaan tehdä moduulin 2 suorittamisen jälkeen) Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä suojelusenkelit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. (kesto 3 kuukautta) 

SUOJAUSENKELIJEN KANSSA 
TAMMIKUU JA HELMIKUU

Moduuli 11 (Voidaan tehdä moduulin 2 suorittamisen jälkeen) Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä suojelusenkelit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. (kesto 3 kuukautta)


SUOJAUSENKELIJEN KANSSA 
MAALISKUU JA HUHTIKUU

Moduuli 12 (Voidaan tehdä moduulin 2 suorittamisen jälkeen) Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä suojelusenkelit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. (kesto 3 kuukautta)


SUOJAUSENKELIJEN KANSSA 
TOUKOKUU & KESÄKUU

Moduuli 13 (Voidaan tehdä moduulin 2 suorittamisen jälkeen) Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä suojelusenkelit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. (kesto 3 kuukautta)

SUOJAUSENKELIJEN KANSSA 
HEINÄ- JA ELOKUUTA

Moduuli 14 (Voidaan tehdä moduulin 2 suorittamisen jälkeen) Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä suojelusenkelit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. (kesto 3 kuukautta)

SUOJAUSENKELIJEN KANSSA 
SYYSKUU & LOKAKUU

Moduuli 15 (Voidaan tehdä moduulin 2 suorittamisen jälkeen) Opit yhdistämään ja kutsumaan nämä suojelusenkelit ja työskentelemään suoraan heidän kanssaan. (kesto 3 kuukautta)


SUOJAUSENKELIJEN KANSSA 
MARRASKUU JA JOULUKUU

Moduuli 16: Advanced Magick

Moduuli 16 - Tämä moduuli voidaan suorittaa vasta kaikkien muiden moduulien suorittamisen jälkeen


EDISTYNYT MAGIC TYÖ

ENERGIOJEN YHDISTÄMINEN

AMULETTIEN LUOMINEN

PUHDISTUS JA LATAUS

TYÖSKENTELY LUONTOHENGIEN KANSSA


Terra Incognitan opiskelijakertomus

Kolme vuotta sitten matkani Terra Incognita (TI) -ohjelman kanssa alkoi. Kaikki alkoi, kun näin joidenkin mestareiden suorittaman kevätpäiväntasausrituaalin. Sen säteilemä energia jätti minuun lähtemättömän jäljen. Pari päivää myöhemmin istuin Peterin kanssa innokkaana liittymään ja oppimaan lisää ohjelmasta. Aluksi minua kiellettiin, sillä Peter korosti, että TI ei ollut vain yrittämistä, vaan todellista toimintaa ja kärsivällisyyttä.

 

Tosin kärsivällisyys ei ollut vahvuuteni, mutta sinnikkyys kannatti. Kuukausi keskustelumme jälkeen Peter ilmoitti minulle hyväksymisestäni ohjelmaan. Tänään, kolme vuotta myöhemmin, vaikka minulla on vielä vuosia "mestarin" tittelin saavuttamisesta, jokainen ohjelman osa on ollut ilmestys.

 

Kolme moduulia, jotka erottuivat minusta erityisesti, olivat moduulit 2, 4 ja 5. Nämä ovat rikastaneet elämääni tavoilla, joita en koskaan kuvitellut. Moduuli 1 oli kuitenkin sekä haaste että olennainen oppitunti, jossa painotettiin hiljaisuutta ja meditaatiota. Kärsimättömyyteni vuoksi huomasin usein palaavani sen opetuksiin. Jälkikäteen ajatellen se oli perustava moduuli, joka erottaa todella sitoutuneet opiskelijat pelkistä harrastajista.

 

Moduuli 2 oli transformatiivinen. Se tutustutti minut olympiahenkiin, valtavan voiman olemuksiin, mutta yllättävän saavutettaviin. Jokaisella hengellä on ainutlaatuiset vahvuutensa:

  • Ja on auttanut parantamaan paitsi itseäni, myös sisartani ja muita ja varmistanut samalla taloudellisen vakauden.
  • Peleg on ollut kilpeni, suojellut minua lukemattomia kertoja.
  • Aratron parantaa reiki-istuntojani käsittelemällä menneitä traumoja.
  • Hagith on siunannut minua rakkaudella ja hionut kitarataitojani.
  • Bethor ohjaa päätöksiäni ja järjestää ajatukseni.
  • Phul ja Ophiel ovat olleet perustavanlaatuisia taianomaisessa koulutuksessani ja lisänneet herkkyyttäni ympärillä oleville energioille.
  • Erityisesti vetoan Peleg ennen jokaista rituaalia vahvistaakseen sen voimaa ja suojatakseen mahdollisilta virheiltä.

Nykyään autan TI-mestareita erityisesti amulettien ja sormusten tekemisessä. Olipa kyse siivousrituaaleista, kaiverrustehtävistä tai jopa Peterin auttamisesta lähetysten tekemisessä, löydän iloa kaikesta.

Olen kiitollisuuden velkaa TI:lle, erityisesti Peterille, tästä muuttavasta kokemuksesta. Päätökseni on selvä: saavuttaa "mestarin" titteli, riippumatta sen vaatimasta ajasta tai haasteista. Mestareiden johdolla luotan matkaani eteenpäin.

Marcos, opiskelija Espanjassa opiskelee parhaillaan mod 6:ta